❉ 전체

 

 

 

 

❉ 귀신 박제 시리즈

 

귀신 박제 (LUMEN-Y.2021-Q.4)
2022
시멘트, 열선, 166W

 

귀신 박제 (LUMEN-Y.2022-Q.1)
2022
시멘트, 열선, 258W

 

 

귀신 박제 (LUMEN-Y.2021-Q.2)
2022
시멘트, 열선, 140W

 

 

 

귀신 박제 (LUMEN-Y.2021-Q.1)
2022
시멘트, 열선, 90W 

 

귀신 박제 (LUMEN-Y.2021-Q.3)
 2022
시멘트, 열선, 204W

 

 

 

 

❉ 스나크 사냥

 

 

 

 

귀신 박제 + 스나크 사냥

2022 - 2023

cement, nichrome, power supply, digital drawing

 

<스나크 사냥>과 <귀신 박제> 시리즈는 데이터 네트워크를 구동시키는 물리적 공간에 대한 리서치로부터 출발한다. 스마트폰 단말기를 통해 데이터를 주고 받는 행위는 지극히 추상적으로 인지되지만 지구 어딘가에 위치하는 데이터센터에서 실재하는 열기를 발생시키는 행동이다. 동시대 주체의 모든 기억들을 저장하는 이 장소는 보안상의 이유로 개인의 출입을 철저히 통제하며 그 지리적 위치조차 감추어져 있다.

<스나크 사냥>은 데이터센터를 추적하는 작가의 리서치 과정을 허구적인 해양 모험 만화의 형식으로 보여준다. 루이스 캐럴의 동명의 넌센스 시에서 제목을 따온 이 만화의 인물들은 미지의 사냥감을 추적하고 있다. <귀신 박제> 시리즈는 이 사냥의 결과물이다. 각각의 조각들은 데이터센터에서 발표한 분기별 최대 데이터 유통량을 관객이 감각할 수 있는 열기로 환산한 박제품이다.